S12 最終3位 カバサンダー

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 https://twitter.com/nktn_pienの使用していた並びhttps://fisicapoke.hatenablog.com/entry/2020/12/01/140336が強そうでパクらせてもらった。水ウーラオス→悪ウーラオス、ピクシー→ミミッキュと当時の参考元から変更した。

 

 

 

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性格 腕白

215(252)-132-187(252+)-x-92-68(4)

構築全体でエースバーンに隙を見せやすいためサイクルでテンポを取れるステロ怠ける。裏にナットやウツロを置くことで出し負けをケアできることが多いためステロを絡めたい対戦では初手から選出することがほとんどだった。

 

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性格 控えめ

179(108)-x-105-193(244+)-110-140(156)

最速ウオノラゴン抜き H10n-1 Cほぼ特化

サイクルをある程度回せる、TODも可能、抜きエースにもなれる型。最終盤はどのパーティーもサンダーに滅法強い駒がいて選出率は落ちたがナットカグヤ絡み、対面的な相手に対して強く出ることができた。

 

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性格 呑気

181(252)-114-201(252+)-x-137(4)-22

自らも詰め筋となれる鉄壁ボディプレス。サンダーノラゴンのような並びに対して居座って悠長できるターンが少ないと思ったため、持ち物はフィラの実とした。残飯に比べ強引な鉄壁を展開できることが多かった。

 

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性格 臆病

185(4)-x-77(76)-169(172)-152(4)-170(252+)

最速かつS>C 余りB 端数HD

サンダーに対してある程度安定して受け出しができる枠。カバルドンとの相性がよく、2匹で色々な相手に対応することができる。Cが上がった後に強引なダイマックスをするのが強力で、その択を相手に押し付けることができる点も強かった。

 

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性格 意地っ張り

175-200(252+)-120-x-81(4)-149(252)

ドヒドイデ絡みに楽して勝ちたかったため、原案の水スカーフラオスから変更し採用。インファ暗黒強打は確定で@2の技は妖への打点の毒づき、フェロ等のいる受けに立ち回りやすくするための燕返しとした。

 

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性格 意地っ張り

143(100)-156(252+)-115(116)-x-126(4)-121(36)

H8n-1 A特化 S準速じゃないアッキミミッキュミラーで勝てそうならへん 余りB

ボーマンダカイリューアーゴヨン等のドラゴンが重かったため採用。先の役割以外にもサイクルした後の詰め、対面選出の駒、ダイジェットのストッパーなど数多くの役割をこなせるのが強かった。

 

 

TN リョウ 最高最終2177 最終3位

TN ゆきな 最高2155最終2064 最終128位

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最後に

(以下敬体)最近勝ててなくて久しぶりに最終日高い順位帯で潜れて楽しかったし、8世代初めての最終1桁取れてめっちゃ嬉しいです。構築を勝手にパクらせてもらったなかたにマジでありがとう。夕方から朝9時最後まで通話してくれた人ありがとう。

 




  

S7ランクマ 

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ガチで勝てなかったので簡潔に

エースバーンに強く出たかったためロトム+アッキカバルドンからスタート。カバルドンの欠伸と相性の良い巧みトゲキッス、使ってみたかったエースバーンとゴリランダーを入れて、最後に重いトゲキッスリザードンなどの特殊を誤魔化せるチョッキカビゴンをいれた。

 

 

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 性格 腕白

215(252)-130-187(252)-x-92-68(4)

意地ラム以外1度ならエースバーンを受け流せる。ほとんどの対戦で選出した。

 

 

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性格 陽気

181(204)-160(188)-95-x-95-169(116)

ASぶっぱでいい。あんま強くなかった。

 

 

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性格 控えめ

167(52)-x-116(4)-187(236)-136(4)-127(212)

前期やられまくった嘴を使ってみた。思ってた以上に火力が出てストリンダー、ロトム、セキタンザン等のキッス受けもダイマをずらせば簡単に押し切れることが多くて強かった。

 

 

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性格 陽気

175-177(252)-111(4)-x-90-150(252)

とんぼやばかりきを入れてもいいかも。不利対面のケアさえできればめちゃくちゃ強い。

 

 

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性格 臆病

125-x-127-157(252)-128(4)-151(252)

ゴリランダーさえ増えなければめちゃくちゃ刺さってるポケモンだった。

 

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性格 意地っ張り

249(108)-176(236)-148(104)-x-131(4)-52(12) 

リザを見たらほとんど選出した。ラプラスに弱い以外は特殊に対して滅法強かった。

 

最高レートは2038から3勝分(当時の順位的に2070くらい?)

最終順位295位

 

 

S6 ランクマ アッキミミッキュ軸

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前期の記事を読んで色々試していたところ粘土ラプラス+アッキミミッキュが強いと思ったのでここからスタート→襷ラプミミという対面選出をするための襷枠としてナットレイ→対面選出では厳しい相手と戦うためにとりあえず入れておいて強いと思った残飯カビゴン→ここまでで相手のドラパルトに隙を見せるためドラパ対面でダイマを切らずに負担をかけられる眼鏡トゲキッス→突破が厳しいドヒドイデ+αに勝つためのパッチラゴンの順でそれぞれを採用した。

 

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性格 控えめ

207(12)-x-117(132)-150(252+)-116(4)-94(108)

H16n-1 C特化 S準速ドサイ抜き抜き B余り D端数

技構成は参考元を真似した。初手の襷枠で1-1をとった後二匹目を壁貼りながら倒し3匹目に滅びを入れて3ターン凌いで勝ちというパターンが非常に強力だった。この展開にならなくとも壁ターンをかなり残しラス1のアッキミミッキュを展開するのも強力であった。特性は最初貯水で使用していたが、全く発動しなかったのでうるおいボディに変更し何戦か拾うことができた。

 

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性格 勇敢

181(252)-160(252+)-151-x-137(4)-22

HAぶっぱ

襷ラプミミの基本選出を作る上での襷枠で個人的に一番使用感がよかったので最後まで使用した。技構成は高打点のジャイロ、ミトム等への打点のウィップ、カビゴンやアッキミミなどにアドを取れるはたき、一応サイクル参加のできる宿り木。トゲキッスヒヒダルマをカモにできる予定だったが終盤は全員襷を考慮していたので立ち回りには注意が必要だった。

 

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性格 意地っ張り 

143(100)-156(252+)-115(116)-x-126(4)-121(36)

H8n-1 A特化 Sチキンレース勝てそうならへん B余り D端数

構築の軸。上にも書いた対面選出、カビゴンを絡めたその他の選出でもこのポケモンを通すことを意識した。アッキミミのテンプレ技構成としてかげドンチ剣舞確定で@1は滅びの歌と相性のいいゴーストダイブとした。壁下では皮の大事さよりも剣舞を積むことを優先することが多かった。アッキミミッキュミラーでのSの勝負になんども負けたので調整が難しいなと思った。

 

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性格 控えめ

161(4)-x-115-189(252+)-135-132(252) 

CSぶっぱ

ドラパルトに強く、裏へ負担をかけやすいのが強いと思い眼鏡で採用。相手のカバが重かったのと、こだわってしまった際に舐めた行動をしてくるミトムに大草原で負担をかけるために草結びを採用した。初手にナットレイを投げたくない場合に初手に投げ雑な扱いをするだけで強かった。

 

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性格 腕白 

267(252)-130-128(252+)-x-130-51(4)

HBぶっぱ

トップメタのほとんどのポケモンに対して何度か受け出すことができるポケモン。あくびまもるは確定で、2ウエポンは増えていたナットレイと重いドリュウズに負荷をかけるためのヒートスタンプ、ミミッキュ等と打ち合うためのアイアンヘッドとした。選出すればとりあえず強かったがあくびカビを起点にしにくるポケモンが増えていたので注意が必要だった。

 

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性格 意地っ張り

179(108)-165(236+)-111(4)-x-91(4)-115(156) 

H10n-1 A11n S余り BD端数

受け構築に1匹で勝てそうなポケモンとして採用。ドラパミミ等が組み込まれてるような受けがほとんどだったのでカビゴンやキッス等と合わせてこのポケモンの一環を作るようにした。ダイマ時にそこそこ耐久があるため不利対面での強引なダイマックスという選択肢を取れるのが強かった。適当に考えた数値で使っていたらS+2で最速スカーフドリュウズにちょうど抜かれていたため端数は確実にSに回した方がよい。

 

 

 

選出はナットラプミミorカビミミ@1初手なんかのどちらかがほとんどで受け構築にはキッスカビパッチで投げた。

 

TNリョウ 最終15位

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勝手に構築をパクったでっぱがパッチ→珠ホルードで最終66位 https://t.co/Yaf6pKjmxo?amp=1 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S5 ランクマ 運ゲ対面

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ちょっとだけ丁寧に書き直しました。

色んな記事読んで強そうなものをぱくって寄せ集めた。ドリル以外の命中不安は全部必中だと思って連打したし、ドリルも3回うてば1回は当たると思って撃ちまくって死ぬほど運ゲだった。

 

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性格 控えめ

209(28)-x-117(132)-149(244+)-116(4)-93(100)

H16n+1 S準速ドサイ抜き あと適当にBとC

初手ダイマ兼受けを崩す枠。キョダイセンリツの威力が欲しくて零度を採用したかったがモスノウ入の受けがいたのでつのドリルを採用。出したら活躍した。

 

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性格 控えめ

157(252)-x-127-163(188+)-127-115(68)

S準速60属抜き抜き抜き(チキンレース勝てそうならへん) H特化余りC

アマガが重すぎたので入れた補完枠。ついでにヒトムナットのサイクルに見せれて襷ナットやラムカビゴンを警戒されなかったらいいなと思った。アマガはパッチラゴンと同居してることが多くあまり選出できなかった。


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性格 勇敢

181(252)-160(252+)-151-x-137(4)-22

HAぶっぱ

構築の見た目上刺さってるダルマを初手で誘い殺す、とりあえず初手に投げる、裏に置いて皮を剥いだダイマミミッキュなどのストッパーとなるなど様々な役割を担う+後述するこの構築の主な勝ちパターンで使うためほとんど選出した。

 

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性格 意地っ張り

180-194(132+)-91(124)-x-75-147(252)

ミミッキュのじゃれかげ耐え 準速(最速ギャラキッスウォーグルあたりの上をとるため)余りA

ダイジェット勢等に対するストッパー枠。先にダイマを切った際に相手のダイマックスをしのぐのではなくこのポケモンで上からワンパンするために採用した。こちらも後述する勝ちパターンで使うためほとんど選出した。

 

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性格 陽気

131(4)-142(252)-100-x-125-161(252+)

ASぶっぱ

なんとなく入れたミミッキュ枠。前のめりな構築に刺さったがあまり選出しなかった。

 

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性格 意地っ張り 通常ダイマックス個体

235-178(252+)-111(204)-x-130-57(52)

初手や二枚目に出してダイマする。技選択が択になる場面が多すぎたが決まった場面は強かった。相手を信用して裏に通る技を押しまくった。

 

 

基本選出 カビorラプ+ナット+ダルマ

ミミやヒトムがよっぽど刺さってる場合や受け以外には全部これで選出した。初手は襷っぽいガルドやダルマがいたらナット、リザやヒトムの初手1点読みする場合ダルマ、残りは大体ダイマ枠。 


こちらの初手ダイマで相手を2匹or1.5匹+相手にダイマを切らせる前提でその後、2匹倒した場合は相手のラス1ダイマをダルマの上からの高火力とナットレイの行動保証+高火力で倒し切る。1.5+ダイマを切らした場合はそのダイマポケモンの残り体力をダルマでワンパンし相手のラス1とこちらのナットダルマの対戦にもっていくという立ち回りがこの構築の主な勝ちパターンであった。ラプラスのキョダイセンリツによる耐久補助やカビゴンのダイアタックによる相手のSを上げさせない動きによりスカーフダルマで相手のダイマックスポケモンを倒すというムーブを実現させることができる。


もう1ロムではミミッキュヒトム→CS眼鏡ドラパ、HCベースの珠トゲキッスにして潜ってました。

 

TN viti 最終63位

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後語り的な

4/30夜38.0度熱があるのに寝れずに潜ったらなぜか瞬間1位になる→4/30の23時~5/1の3時頃まで1位をキープ→4時頃5位まで落ちたところで潜り始めたら死ぬほど連敗して朝6時頃300位まで落ちる→死ぬほど連勝して8時頃1桁に戻る→8時半頃1桁から後一勝したら止めようと思ったところでラムカビゴンにこの世の真理を見せる構築を使ってる人にフルボッコにされてそっから全部負けてちゃんちゃん

って感じで8世代最終日の中で一番内容が濃くて今季は楽しかったです。シーズン通して15回以上切断バグされましたが最終日は1回しかされなかったのでマッチング運もよかったです。次は頑張ります。


参考にした記事↓


http://aimaru4218.livedoor.blog/archives/22416148.html


http://taru-poke25.hatenablog.com/entry/2020/04/04/034502


無断転載なので問題があれば消します



 

 

 

 

 

 

S4 ランクマ ドラパカビスタン

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前期使用した鉢巻ドラパルト+残飯カビゴンの使用感が良かったためそのまま軸とした。

前期と近い並びなので内容は簡潔に。

 

 

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性格 意地っ張り

163-189(252+)-95-x-96(4)-194(252)

構築の軸でほとんどの対戦で初手に選出する。技構成上かなり起点にされやすいので注意が必要。

 

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性格 控えめ

163(244)-x-115-206(252+)-123-51(12)

VSナット+αに選出した。襷は一回も発動しなかったしトリルも一回しか打たなかったのでオボン瞑想とかで良かったかも。

 

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性格 腕白

267(252)-130-128(252+)-x-130-51(4)

ドラパキッスの不利対面のクッション。ミミッキュと打ち合うための鋼打点、ドリュへの打点やカビゴンダイマを切らされる展開になった際に強いボディプレ。

 

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性格 控えめ

155(236)-x-139(92)-154(116+)-128(4)-114(60)

カバ等のあくび展開やアーマーガア入り、キッスとの役割集中で受け構築を崩す枠。オボンも候補だがそれ以上にラムが偉かった。

 

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性格 控えめ

161(4)-x-115-189(252+)-135-132(252)

ドラパを投げたくない相手に初手で選出する。増えていた呪いリサイクルカビやアッキピクシー対策の拘りトリック枠。

 

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性格 陽気

131(4)-142(252)-100-x-125-162(252+)

珠が余っていたのでとりあえず入れた。無難に強い。

 

TN  Nastasia

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最終順位 29位 

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画像は愛犬の背中とイタリアで5000円近くで買わされたミサンガ(詳しくは↓のリンク)

ミサンガ(クソ記事) - BEAUTIFUL≒SENTENCE

 

 

最終日前日に3回無効試合切断されて萎えて最終日の全対戦無音ツイキャスで録画したけど最終日は一回もされなくて良かった。

 

S3 ランクマ ドラパカビスタン

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最終日前日から使用。

鉢巻ドラパルトから展開するのが強力だと思いここからスタート。不利対面での引き先として残飯欠伸カビゴン、二匹で回した後のエースとしてロトムミミッキュトゲキッスの採用。最後にドラパルトを上から殴れるポケモンが欲しかったのでスカーフダルマを採用。

 

 

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性格 意地っ張り

163-189(252+)-95-x-96(4)-194(252)

AS振り切り

99%の対戦で初手に投げた。ヒヒダルマサザンドラ、ドラパルト以外との対面は全て蜻蛉orドラゴンアローを押して展開した。アロー、ダイブ、蜻蛉は確定で@1はアローを透かしにきたフェアリーにダイスチルをするために鋼の翼とした。

 

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性格 陽気

181(4)-171(84)-76(4)-x-96(164)-161(252+)

サザンドラのC177大文字耐え S最速 余りA

サザン、ドラパがスカーフだとしても負けないためのD振り。1回しか選出しなかった。

 

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性格 控えめ

155(236)-x-139(92)-155(124+)-128(4)-113(52)

ダイマ後A177珠ギャラの+1ダイソウゲン耐え 準速ギルガルド抜き 余りC

主にアーマーガア入りやカバルドンドヒドイデが相手にいるときに選出する。このポケモンのラムの実が発動する機会が思っていたよりも多くて強かった。

 

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性格 腕白

267(252)-130-128(252+)-x-130-51(4)

HB振り切り 

クレベースドヒドアマガみたいな並び以外全ての対戦で選出した。欠伸守る確定で@2はミミッキュと打ち合うための鋼技としてアイへ、サザンドラドリュウズカビゴンミラーで微打点となるボディプレとした。Sの4振りがミラーでかなり活きる場面が多かった。

 

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性格 陽気

131(4)-142(252)-100-x-125-162(252+)

 AS振り切り 

カビゴンが削れた後でもダイジェットのストッパーになり、抜きエースとしても活躍できるポケモンカビゴンやドヒドナット等がいない相手に積極的に選出した。

 

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性格 控えめ

175(116)-x-115-173(140+)-135-132(252)

A189ドラパルトのダイスチル耐え S準速 余りC

ドラパが不利をとるサザンドラパの一環が切れ、無難に強いエース枠。受けサイクルからスタンパ何にでも活躍した。明らかにチョッキドリュウズに見える構築には全対面かえんほうしゃを押した。

 

選出は99%ドラパカビ@1

リサイクルするカビゴンアイアントに全部負けた。択多すぎて安定しなかった。

 

最高順位覚えてない

日付変わってから(3/1)になってからの最高18位(朝5時くらい)

最終200位くらい


https://hnmryokucha.hatenablog.com/entry/2020/02/01/172931

参考にした構築↑

無断転載なので問題があれば消します

 

S2 ランクマ カバドリ

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試験の追試で最終日潜れないと思ってたけど奇跡的に追試を回避したので最終日前日から頑張ったけど勝てませんでした。

カバドリサザンガルド強そう→重いギャラドスミロカロストリトドンなど水全般に強いナットレイ、あくび展開に強く崩しが狙えるトゲキッスを入れただけ。

 

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性格 わんぱく

215(252)-132-167(108+)-x-111(148)-67

調整はどっかに転がってたやつ。忘れた。

物理、生半可な火力の特殊に対してのクッション、ドリュキッスの起点作成、ナットとのサイクルなど様々な役割を担った。

 

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性格 ようき

185-187(252)-81(4)-x-85-154(252+)

AS振り切り

もっともダイマックスする確率の高いポケモンに珠を持たせるのが強いと思ったので珠持ち。ミラー意識のS振り切り。剣舞ダイマックス技込みでABDSこのポケモンに有効な能力を全てあげることが出来るため場面に応じた立ち回りができる点が強かった。

 

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性格 おくびょう

168(4)-112-110-177(252)-110-165(252+)

CS振り切り とんぼ返りを採用しているためA個体値31

カバドリで重いロトム系統に強い。重いダルマやウオノラゴンを上から叩くためのスカーフ。一致技2つ、炎打点は確定でカバやナット、ガルドとのサイクルに参加しやすいようにとんぼを採用したがラスカが欲しい場面もあり一長一短である。

 

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性格 のんき

167(252)-71(4)-196(148+)-74(28)-170(76)-72

ドリュのA187珠地震耐え サザンのC177眼鏡悪の波動最高乱数切り耐え 余りC端数A

Bは硬ければとりあえずなんでもよかったので上記の調整にしたがむしろサザンの眼鏡あくはを耐える方が役に立った。サザンを採用する上でなんとなくで入れたが余り出さなかったためこの枠は別のポケモンにするべきだった。

 

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性格 のんき

181(252)-114-201(252+)-x-137(4)-22

HB振り切り S個体値0

サイクル参加でき自身も詰め筋となることができる。めざめるパワー炎がないため、水タイプ全般にもきちんと仕事ができ、珠ギャラドスに一応後出しから対応できる数少ないポケモンで重宝した。

 

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性格 ひかえめ

171(84)-49-116(4)-177(164+)-136(4)-132(252)

これもどっかから拾ってきた調整。忘れました。 A個体値0

コータスカバルドンなどのあくび展開が一貫していてかつ受けサイクルに対して有効なポケモンが欲しかったため最後の1枠に採用。普通にダイマエースとして活躍でき、エアスラ運ゲで様々なポケモンを強引に誤魔化すこともできて強かった。

 

日付回ってから(2/1になってから)の最高順位21位(何時何分かはわかりません)

最終順位鼻くそ

 

こっから2シーズンは春休みシーズンなので勝てるように頑張りたいです。