【S15最高2127最終205x】 カバリザ霧剣

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構築経緯

使い慣れているゴツメカバ+耐久リザY+眼鏡テテフから構築を組み始めた。

重い積みアタッカー全般に対して切り返しができるトリルABミミッキュ、今期数を増やしているように感じたテッカグヤを誘い取り巻きごと潰しに行くことができる格闘Zカミツルギ、ここまでで薄くなってしまっているゲッコウガに対してクッション+処理の役割を担えるスカーフレヒレをそれぞれ採用した。

コンセプトは

・なるべく対面的に動く

・攻め駒が明らかに不利になる相手に対して最低限のサイクルをできるようにする

 

個体解説

Hippowdon XY

カバルドンゴツゴツメット

腕白 砂起こし

215(252)-132-187(252)-x-92-68(4)

地震 ステルスロック 怠ける 欠伸

物理に対するクッション。前期とは一転し身代わり持ちのボーマンダが数を増やしていたため氷の牙を採用したかったが、削りを入れてレヒレやツルギを通す立ち回りがそこそこあったためステロを切ることができなかった。

 

Charizard MegaY XY

リザードンリザードナイトY

控えめ もうか→日照り

185(252)-111-113(116)-211(100)-136(4)-125(36)

火炎放射 オーバーヒート 地震 目覚めるパワー氷

晴れ下の一致技として強力な火炎放射とオーバーヒート、ヒードランに臆せず選出できる地震を入れ、@1の技をソラビとめざ氷で悩んだが、前述の通りにカバの氷の牙を切ったためカバマンダガルドに対して立ち回りで強引に勝ちに行くためのめざ氷を採用した。

 

Tapu Lele SM

カプ・テテフ@拘り眼鏡

臆病 サイコメイカ

145-x-95-182(252)-136(4)-161(252)

サイコキネシス サイコショック ムーンフォース シャドーボール

最初は控えめ耐久振りで使っていたが、臆病CSにすると明らかにマッチングする回数が多かったリザグロスミミガッサポリ2に対してテテフカバツルギと選出することで安定して勝てることに気づき変更した。準速ボーマンダよりSが早いため初手対面した時にこちら側が上から特性が発動した場合に眼鏡が警戒されづらいという利点もあった。

  

 Mimikyu SM

ミミッキュミミッキュZ

意地っ張り 化けの皮

155(196)-143(156)-119(148)-x-126(4)-117(4)

じゃれつく 影うち 呪い トリックルーム

積みに対しての切り返し、ゴーリ対策、呪いによる削り等色々な仕事ができて、更に対面性能も持ち合わせている超万能ポケモン。 

 

798 Sprite

カミツルギ@格闘Z

陽気 ビーストブースト

135(4)-210(68)-152(4)-x-76(196)-174(236)

リーフブレード 聖なる剣 はたき落とす 剣の舞

少しAに振ることでステロやはたき等を絡めて剣舞格闘Zである程度Bに自信のあるテッカグヤも飛ばすことができる。ボーマンダやゲンガーがいないパーティーにはかなり選出機会が多かった。カミツルギに限った話では無いが格闘Zをもったポケモンがカプ系やリザードンと非常に相性が良いように感じた。

 

Tapu Fini SM

カプ・レヒレこだわりスカーフ

控えめ ミストメイカ

151(44)-x-135-156(212)-150-137(252)

ムーンフォース ハイドロポンプ れいとうビーム トリック

ゲコやサザンを見たらほとんど選出していた。前期の記事を読んだ感じや自分で今期潜った感覚でスカーフゲコは全盛期ほどいないと思ったので割り切ってこのポケモンで見ていた。全体的に削った後に終盤このポケモンで抜いていく動きが思ったよりもあり、本来の役割以上の活躍をした。

 

 

 

終わりに

(以下敬体)

終盤このパーティーはそこそこ数の多いマンダガルドの並びが明らかに重いと分かっていながらも改良案が思い浮かばなくそのままでずっと潜ってしまい、最終日の朝は2050~2110の間から全く動きませんでした。マジで悔しいです。

TN ツクヨミ 最高2099 最終19xx

TN Chilly 最高2127 最終205x

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パーティー名について

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どうしようか悩んでいたところをお友達に名付けてもらいました。霧剣で『ミストソード』と読むそうです。 

【S14最高2175最終2172】カバリザ陰キャ

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 使い慣れてる5匹に1匹新入りを突っ込んだだけ。何度も同じ内容で記事を書いてるので簡潔に。

 

Pokémonsprite 450 XY.gif

カバルドン@ゴツゴツメット

腕白 砂起こし

215(252)-132-187(252)-x-92-68(4)

地震 ステルスロック 欠伸 怠ける

終盤に特化捨て身マンダが流行したのでカバマンダに対して選出し怠ける+ステロ欠伸サイクルでかなり有利にサイクルを進められた。

 

Pokémonsprite 006m2 XY.gif

リザードン@リザードンナイトY

控えめ もうか→日照り

185(252)-111-113(116)-211(100)-136(4)-125(36)

火炎放射 オーバーヒート ソーラービーム 地震

カバルドンを選出できない際にルカリオクチートに受け出さなければいけない場面が多いので耐久振り。炎草の技範囲がかなり優秀なので@1は役割破壊の地震

 

Pokémonsprite 786 SoMo.gif

カプ・テテフ@拘り眼鏡

控えめ サイコメイカ

175(236)-x-103(60)-188(164)-138(20)-119(28)

サイコキネシス サイコショック ムーンフォース シャドーボール

マンダはほぼ捨て身、リザYはほぼオバヒ持ちだったので耐久ラインをもう少し考え直す必要があるかもしれない。

 

Pokémonsprite 778 SoMo.gif

ミミッキュ@ミミッキュZ

意地っ張り 化けの皮

155(196)-143(156)-119(148)-x-126(4)-117(4)

じゃれつく かげうち 呪い トリックルーム

ミミzやかげ、化けの皮による撃ち合い性能もあり、トリルによる切り返しも可能、呪いでゴーリに抗うこともできる超万能ポケモン

 

Pokémonsprite 598 XY.gif

ナットレイ@バンジのみ

呑気 鉄の棘

181(252)-114-194(204)-x-143(52)-22

ジャイロボール タネマシンガン 宿り木の種 呪い

前のめりな構築によく刺さる。ゲコレヒレへのあと投げは注意が必要。

 

Heatran XY

ヒードラン@ふうせん

ひかえめ もらい火

197(244)-x-127(4)-170(36)-127(4)-125(220)

マグマストーム 大地の力 めざめるパワー氷 挑発

ナットレイと炎が対面した時の引き先となれてかつ崩しが行えるポケモンとして故人が使っていた型をそのまま採用。運ゲ枠。

 

 

終わりに

(以下敬体)有限で最低限度のサイクルしか回せませんが、ナットドラン=陰キャみたいなイメージがポケ勢に染み渡っていると思ったので記事タイトルにしました。

インフレシーズンとはいえ、自身の最高レートを更新できて嬉しいですが、残り少ない7世代中に2200に絶対行きたいので来期はもっと頑張ります。

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 最終8位でした

スペシャルサンクス

リザードンをくれたはるひらさん

ヒードランを貸してくれたHIROさん

ナットレイをくれたえふさん

ありがとう(⋈◍>◡<◍)。✧♡

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【S13最高2082】カバリザβ

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結果が出てないので簡潔に

 

Pokémonsprite 450 XY.gif

カバルドン@ゴツゴツメット

腕白 砂起こし

215(252)-132-187(252)-x-92-68(4)

地震 ステルスロック 欠伸 怠ける

カバルドンでマンダやランドを見ることがほとんど無いと感じたので氷の牙を切りステルスロックを採用しました。岩封とかでもいいかもしれません。

 

Pokémonsprite 006m2 XY.gif

リザードン@リザードンナイトY

控えめ もうか→日照り

185(252)-111-113(116)-211(100)-136(4)-125(36)

火炎放射 オーバーヒート ソーラービーム 地震↔︎めざめるパワー氷(本ロムはめざ氷、サブは地震)

めざ氷をボーマンダに撃つとびっくりする人がいっぱいいました。Bはもう少し削ってもいいかもしれないと思いました。

 

Pokémonsprite 786 SoMo.gif

カプ・テテフ@拘り眼鏡

控えめ サイコメイカ

175(236)-x-103(60)-188(164)-138(20)-119(28)

サイコキネシス サイコショック ムーンフォース シャドーボール

マンダの特化捨て身を耐えることができなく初手でよくやられてしまうことが多々あったのでもう少しBをのばしてCを削ってもいいと思いました。

 

Pokémonsprite 778 SoMo.gif

ミミッキュ@ミミッキュz

意地っ張り 化けの皮

155(196)-143(156)-119(148)-x-126(4)-117(4)

じゃれつく かげうち 呪い トリックルーム

強い

 

Pokémonsprite 598 XY.gif

ナットレイ@バンジのみ

呑気 鉄の棘

181(252)-114-194(204)-x-143(52)-22

ジャイロボール タネマシンガン 宿り木の種 呪い

火を噴くマンダやゲッコが増えている環境でしたが、ミミガッサ等に対する性能は素晴らしかったです。

 

Pokémonsprite 681 XY.gif

ギルガルド@ゴーストZ

陽気 バトルスイッチ

135-102(252)-170-x-171(4)-123(252)

シャドークロー かげうち 剣の舞 聖なる剣

ヒードランを誘って上から倒したり、受けサイクルに対してかなり強く出れたりすることができました。

 

 

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最終日は別のパーティーで潜ってましたが、この並びより最高レートが低くて、とある方のほぼパクりだったので記事は書きません。


来期は頑張ります

 

 

 

 

 

 

【S12最高最終2152】カバリザ運ゲ

f:id:mr-kg0210:20181106145719p:plain

前に投稿したのが雑すぎたので多少真面目に書き直しました。

構築経緯

この系統の並びを使い始めたのはS6からで耐久降りリザードンY+トリルミミッキュ、耐久降りメガネテテフ+トリルミミッキュに関する記事をそれぞれ見て、これ合わせたら強いんじゃね?と思いリザミミテテフを採用。既存の並びであったカバリザテテフの並びを作るためになんとなくカバルドン、当時流行ってたポリクチミミガッサピンポメタのゴーグルカグヤ、受け回しを1匹で崩しにいけるデンジュモクを採用。こうしてできたPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 006m2.pngPokémon-Icon 786.pngPokémon-Icon 778.pngPokémon-Icon 796.pngPokémon-Icon 797.pngを使用した。

続いてS8、ゴーグルカグヤを抜き、ヒードラン入りに投げる地震持ちのメタグロスを入れPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 006m2.pngPokémon-Icon 786.pngPokémon-Icon 778.pngPokémon-Icon 796.pngPokémon-Icon 376m1.pngこの6匹を使用した。

そしてS9、激流水Zゲッコウガの数がかなり増え、上の並びでは対応出来なくなったので一番選出率の低かったメタグロスをついでに胞子の一貫も切れるナットレイに変更。このままだとヒードランにあまりにも薄いので誘い殺しができる地震リザードンYに入れた。こうしてS12現在使用してるPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 006m2.pngPokémon-Icon 786.pngPokémon-Icon 778.pngPokémon-Icon 796.pngPokémon-Icon 598.pngという形になった。

 

個別解説

Pokémonsprite 450 XY.gif

カバルドン@ゴツゴツメット

腕白 砂起こし

215(252)-132-185(244)-x-92-69(12)

地震 氷の牙 欠伸 怠ける

主にガルーラ、リザX、メタグロスクチートバシャーモ、その他岩技持ちの物理に対しての引き先。何を受けるにしても耐久はギリギリなのでHBは基本ぶっぱだが、今回はミラー意識で試験的にSを1伸ばしてみた。ゲッコウガカプ・レヒレなどとの対面を作られると簡単に崩されてしまうことがあるので、上記の役割対象がいても選出しないことが多々あった。

Pokémonsprite 006m2 XY.gif

リザードン@リザードンナイトY

控えめ もうか→日照り

185(252)-111-113(116)-211(100)-136(4)-125(36)

火炎放射 オーバーヒート ソーラービーム 地震

有名な調整なので詳しい耐久ライン等は割愛。カバルドンを選出できない時にクチートルカリオなどにあと投げしなければならない場面が多々あり、耐久は落とせなかった。炎草だけで十分すぎる技範囲を持つので技構成はこれであまり困らなかった。相手にS125より速いステロを撒きそうなポケモンがいるときはほぼ選出しなかった。

Pokémonsprite 786 SoMo.gif

カプ・テテフ@拘り眼鏡

控えめ サイコメイカ

175(236)-x-103(60)-188(164)-138(20)-119(28)

サイコキネシス サイコショック ムーンフォース シャドーボール

HB→A143ミミッキュミミッキュZを乱数2つ切って耐える。C→鉄棘+シャドーボールでH159-D130のメガメタグロスがだいたい瀕死になる。S→S1↓の最速110族抜き。余りD。

リザと合わせて特殊高火力で詰めに行く。相手の行動を読んだ技選択が一つでも決まると相手のサイクルが一気に崩壊するので多少強引な立ち回り意識的にした。選出する時は初手に投げる事が多い。

Pokémonsprite 778 SoMo.gif

ミミッキュ@ミミッキュZ

意地っ張り 化けの皮

155(196)-143(156)-119(148)-x-126(4)-117(4)

じゃれつく かげうち 呪い トリックルーム

有名な調整なので詳しい耐久ライン等は割愛。積みに対する切り返し、裏の中低速を絡めたトリルによる詰めができ、さらには自身もある程度の対面性能を持ち合わせた超万能ポケモン

Pokémonsprite 598 XY.gif

ナットレイ@バンジのみ

呑気 鉄の棘

181(252)-114-194(204)-x-143(52)-22

ジャイロボール タネマシンガン 宿り木の種 呪い

A特化マンダの恩返し2耐え余りD。

ミミガッサ、ゲコミミに対してかなり強く出れる。優秀な耐性をもちあらゆる対面での引き先になると同時に呪いによる詰めも行うことができる。ボーマンダゲッコウガは火を吹いてくる前提で立ち回らないと簡単に負けてしまうので注意が必要だった。

Pokémonsprite 796 SoMo.gif

デンジュモク@エスパーZ

臆病 ビーストブースト

189(244)-x-100(68)-194(4)-92(4)-139(188)

10万ボルト めざめるパワー氷 催眠術 蛍火

H奇数最大値、S1↑で最速135族抜き抜き抜き、余りB、端数C、D。

環境に存在する多くの先制技が物理なので削られてもこれらで縛られないようにB降り。またこれによりA200前後の不一致地震を確定で耐える。上5匹で無理な並びに運ゲする。

 

選出

選出画面で次の大まかな3パターンのうちどれで詰めるかを考える。

1.テテフorリザ(あるいは両方)+クッションによる攻めの詰め。(1.5 数的有利を取りつつミミッキュのトリルを絡めた詰め。)

2.カバナットによる受けの詰め。

3.催眠運ゲ。

具体的な選出例と立ち回り

(あくまで一例)

VS f:id:mushitori_syonen:20180813134730p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513171025p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162138p:plain

Pokémon-Icon 006m2.pngPokémon-Icon 786.pngPokémon-Icon 598.pngで選出。終盤ほとんどのヒトムが遅い炎Zであったこととリザの放射+オバヒでヒトムを倒せるため、リザードンで有利対面を作り負担をかけていく。もしくはテテフとヒトムの対面を作り、サイキネかシャドボの択ゲーに持ち込む。ナットヒトム対面を作らないように注意。

 

VSf:id:mushitori_syonen:20180813131243p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162128p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162232p:plain

Pokémon-Icon 006m2.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 450.pngorPokémon-Icon 778.pngで選出(相手のゲコがナットに打点がないことがわかっている場合カバルドン、不明or打点がある場合ミミッキュ)。炎が一貫していることが多いので、リザで有利対面を作り負担をかけていく。初手リザガル対面は猫+恩返しでリザが縛られない+この対面釣ってくる人がいるのでオバヒでよい。再選では稀にジュモクも選出した。

 

VSf:id:mushitori_syonen:20180813120202p:plainボーマンダf:id:mushitori_syonen:20180813120142p:plain

Pokémon-Icon 786.pngPokémon-Icon 796.pngPokémon-Icon 778.pngで選出。テテフのサイキネやミミッキュの呪いで全体的に削ったあと低速の前で催眠。当たればほぼ勝ちで当たらなくてもナットドランに対してうまく削りが入ってれば勝てる。

 

VSf:id:mushitori_syonen:20180513171025p:plainf:id:mushitori_syonen:20180813124552p:plainf:id:mushitori_syonen:20180813135121p:plainf:id:mushitori_syonen:20180813002548p:plain

Pokémon-Icon 786.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 796.pngで選出。テテフで有利対面を作り択を仕掛け、うまくいけばテテフナットで詰めれる。無理でもデンジュモクで催眠すればいい勝負ができる。

 

VSf:id:mushitori_syonen:20180513162154p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513171025p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162128p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162232p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162215p:plain

Pokémon-Icon 006m2.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 450.pngで選出。リザYを囮に相手のリザXを誘ってカバと1−1取れれば、ナットレイで詰めれる。基本的に何が来ても大体カバナットのサイクルを相手は崩す手段を持ってないことが多い。

 

VSf:id:mushitori_syonen:20180813142815p:plainf:id:mushitori_syonen:20180813142901p:plain

Pokémon-Icon 006m2.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 778.pngで選出。こちらがリザで相手のラティを削りきるのと相手のクチートがこちらのリザを削りきるののどちらが早いかの勝負。1回以上釣り出しを決めないと厳しい。

 

VSf:id:mushitori_syonen:20180513162128p:plainf:id:mushitori_syonen:20180813122929p:plainf:id:mushitori_syonen:20180710200636p:plain

Pokémon-Icon 786.pngPokémon-Icon 778.pngPokémon-Icon 006m2.pngで選出。初手テテフに対して相手がカミツルギ等を合わせてこない限り1匹は持っていけるため3−2の状況を作り、一匹眠らせながらカビゴンを倒し欠伸ループを抜け相手のラス1をミミッキュ+αで詰める。

 

VSf:id:mushitori_syonen:20181014104636p:plainf:id:mushitori_syonen:20180813013329p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162154p:plainf:id:mushitori_syonen:20180813013556p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162215p:plain

Pokémon-Icon 006m2.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 778.pngで選出。リザが来たら諦めましょう。ルカリオに対してリザYが数回あと投げできるのでリザルカ対面を作りつつ相手に負担をかけていく。1回以上釣り出しを決めないと厳しい。

 

VSf:id:mushitori_syonen:20180813141547p:plainf:id:mushitori_syonen:20180813152050p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162128p:plain

Pokémon-Icon 786.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 778.pngで選出。ランドを倒してからミミッキュでトリルしてテテフでムンフォ連打すればほぼ勝てる。

 

VS ボーマンダf:id:mushitori_syonen:20180813001704p:plainf:id:mushitori_syonen:20180513162251p:plain

裏にミミッキュ確定であとは気分で選出決めて気分で立ち回る。勝率7割くらい。

 

終わりに

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(以下敬体)最終日はずっと1900台でうろちょろしてましたが、朝の4時頃から流れが来て6時過ぎ頃2100に到達。そこからマッチング良く三連勝で2150を超えることができました。

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諦めずに潜って最終1ページ目に入ることができてとても嬉しかったです。

 

 

 

  

【S11最高2136最終2099】カバリザ運ゲ2改

TN ツクヨミアマガミソラ、Rhodanthe*で潜ってました。並びはS9と一緒ですが少しだけ調整を変えました。

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カバルドン

カバルドン@ゴツゴツメット

腕白 砂起こし

215(252)-132-187(252)-x-92-68(4)

地震 氷の牙 欠伸 怠ける

グロスバシャーモ、ガルーラ、岩技持ちポケモンを受けるポケモン。あまり選出しませんでした。


メガリザードンY

リザードン@リザードンナイトY

控えめ もうか→日照り

185(252)-111-113(116)-211(100)-136(4)-125(36)

火炎放射 オーバーヒート ソーラービーム 地震↔︎めざめるパワー氷

カバマンダガルドがウザくなったらめざ氷、ヒードランがウザくなったら地震と気分で使い分けていました。初手によく投げました。


カプ・テテフ

カプ・テテフ@拘り眼鏡

控えめ サイコメイカ

175(236)-x-103(60)-189(172)-138(20)-118(20)

サイコキネシス サイコショック ムーンフォース シャドーボール

グロスヒトムレヒレや受け構築などに択ゲーで勝ちに行くポケと化してました。選出機会がこれまでのシーズンに比べてかなり減りました。


ミミッキュ-ばけたすがた

ミミッキュ@ミミッキュz

意地っ張り 化けの皮

155(196)-143(156)-119(148)-x-126(4)-117(4)

じゃれつく かげうち 呪い トリックルーム

強いからいっぱい選出しました。


ナットレイ

ナットレイ@バンジのみ

呑気 鉄の棘

181(252)-114-194(204)-x-143(52)-22

ジャイロボール タネマシンガン 宿り木の種 呪い

既存の型から少しだけBを伸ばして強引にマンダを受けに行く動きも取れるようにしました。強いからいっぱい選出しました。


デンジュモク

デンジュモク@エスパーZ

臆病 ビーストブースト

189(244)-x-100(68)-194(4)-92(4)-139(188)

10万ボルト めざめるパワー氷 催眠術 蛍火

ミミッキュ入りやステロ+控えめゲンガーが入ってる受けサイクルが少し逆風でしたが、それでも受け気質のパーティーには刺さりました。

 

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TN ツクヨミ 最高2136 最終2099

TN アマガミソラ 最高2079 最終18xx

最終日から5日前くらいにメイン21乗った後ほとんどサブロムやらんかったんで複数ロムでやった意味があんま無かったです。


2160目標に潜ってましたが、2130台で3回負けて2140↑の壁を凄く感じました。来期は頑張ります。


スペシャルサンクス 色デンジュモクをタダでくれたよしこぽけさん。モチベが上がりました。ありがとうございます

【S10最高2082】カバリザ+α

最終日前日まで

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カバルドン@ゴツゴツメット

腕白 砂起こし

H252 B252 S4

地震 氷の牙 あくび 怠ける


リザードン@リザードンナイトY

控えめ もうか→日照り

H252 B116 C100 D4 S36

火炎放射 オバヒ ソラビ 地震


カプ・テテフ@拘りスカーフ

控えめ サイコメイカ

H4 C252 S252

サイキネ ムンフォ シャドボ ショック


ミミッキュ@ミミッキュZ

意地っ張り 化けの皮

H196 A156 B148

じゃれ かげ 剣舞 呪い


メタグロス@メタグロスナイト

陽気 クリアボディ→硬い爪

H4 A252 S252

アイへ れんち 地震 かんち


スイクン@食べ残し

図太い プレッシャー

H236 B36 S236

熱湯 守る 身代わり 瞑想


(〜2000まではリザードンをCSのオバヒソラビ地震めざ氷、グロスの枠をシャドボヘド爆こごかぜ気合玉の襷ゲンガーで使ってました)

このptは最高2082 

その後2ロム1800代まで4にました。



最終日

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カバルドン@フィラのみ

腕白 砂起こし

H228 B140 D140

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし


ボーマンダ@ボーマンダナイト

意地っ張り 威嚇→スカイスキン

H212 A68 B4 D52 S172

八つ当たり 地震 竜の舞 羽休め


ギルガルド@鋼Z

意地っ張り バトルスイッチ

H188 A252 D4 S60

アイへ 影うち 剣舞 キンシ


カプ・コケコ@光の粘土

臆病 エレキメイカ

H172 D84 S252

自然の怒り 挑発 リフレク 光の壁


ミミッキュ@ミミッキュZ

陽気 化けの皮

H4 A252 S252

じゃれつく 電磁波 呪い 身代わり


オニゴーリ@食べ残し

臆病 ムラッ気

H172 B32 C4 D48 S252

フリドラ 零度 守る 身代わり


最終日勝てるパーティーが無くて完全に上振れを狙いに行きました。壁展開が絶対通せる自身があるとき以外は全部ミミッキュゴーリ@1で選出してました。


このptは最高2078 最終1899



来期は頑張ります(。•́︿•̀。)
























【S9最高2129最終208x】カバリザ運ゲ2

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TN ツクヨミ、Noct Leafletで潜ってました


カバルドン

カバルドン@ゴツゴツメット

腕白 砂起こし

215(252)-132-187(252)-x-92-68(4)

地震 氷の牙 欠伸 怠ける

バシャーモメタグロス、ガルーラ、リザに強い岩技持ち等に対する安定した引き先。ステルスロックが欲しい場面がかなりありますが、舐めてくるランドロスボーマンダに対しての打点が欲しいので氷の牙は外せませんでした。


メガリザードンY

リザードン@リザードンナイトY

控えめ もうか→日照り

185(252)-111-113(116)-211(100)-136(4)-125(36)

火炎放射 オーバーヒート ソーラービーム 地震

等倍火力が高く耐久に降ることであらゆる対面で居座って1,1交換以上の仕事をすることができました。めざ氷は撃つ機会があまり無いと感じたので試しに地震を入れてみましたが思ったより使用感は良かったです。


カプ・テテフ

カプ・テテフ@拘り眼鏡

控えめ サイコメイカ

175(236)-x-103(60)-189(172)-138(20)-118(20)

サイコキネシス サイコショック ムーンフォース シャドーボール

リザY同様等倍火力の高さ+耐久降りで高い対面性能を持ちます。ほぼ全ての試合で初手に雑に投げて仕事をしてくれました。


ミミッキュ-ばけたすがた

ミミッキュ@ミミッキュz

意地っ張り 化けの皮

155(196)-143(156)-119(148)-x-126(4)-117(4)

じゃれつく かげうち 呪い トリックルーム

ストッパー性能が高く、トリルを持つことで積み展開に対して圧倒的な切り返し性能を持つことができます。パーティー全体が中〜低速で構成されてるのでトリルとの相性もいいです。


ナットレイ

ナットレイ@バンジのみ

呑気 鉄の棘

181(252)-118(28)-183(124)-x-149(100)-22

ジャイロボール タネマシンガン 宿り木の種 呪い

運ゲその1。色々な追加効果に怯えながら積むので心臓に悪いです。呪いを考慮されない場面が多く楽に試合を運べることが多々ありました。調整はどこかからパクってきたものですが、このパーティーならDの分をもう少しBに割いた方がいいと思いました。


デンジュモク

デンジュモク@エスパーZ

臆病 ビーストブースト

189(244)-x-96(28)-194(4)-98(44)-139(188)

10万ボルト めざめるパワー氷 催眠術 蛍火

運ゲその2。シーズン終了3日前に我慢できなくなって投入しました。無理な並びや受けサイクルに輪投げをしましょう。つよい。


キツいポケモン

リザードンxy

カミツルギ

ゲッコウガ

ガブリアス

サザンドラ

ヒートロトム

ヒードラン

ドリュウズ

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TN ツクヨミ最高2095最終18xx 

TN Noct Leaflet 最高2129最終208x 


インフレシーズンと言われてたのに2150に届かず、さらに最終日通話していたメンバーが僕以外全員最終2150を超えているのでとても悔しかったです。来期は頑張ります。